| Главная » Файлы » Unity 3D |
| В разделе материалов: 17 Показано материалов: 1-17 |
Категория: Packi для Unity 3D | Дата: 14.06.2013
Добавил: West | Комментариев: 1
Категория: Packi для Unity 3D | Дата: 14.06.2013
Добавил: West | Комментариев: 5
Категория: Packi для Unity 3D | Дата: 06.05.2013
Добавил: West | Комментариев: 4
Категория: Скрипты | Дата: 06.05.2013
Добавил: West | Комментариев: 13
Категория: Скрипты | Дата: 06.05.2013
Добавил: West | Комментариев: 1
Категория: Скрипты | Дата: 06.05.2013
Добавил: West | Комментариев: 2
Категория: Packi для Unity 3D | Дата: 06.05.2013
*на пустое свойство нужно перетянуть Main Camera.
**само собой, все параметры, скорости, анимации можно настроить под себя.
Внимание! Персонажи рассчитаны на ношение оружия, но его у них нет. Дополнение с оружием, стреляющим и наносящим урон, планируется выпустить в ближайшем будущем.
Добавил: West | Комментариев: 5
Категория: Packi для Unity 3D | Дата: 06.05.2013
Добавил: West | Комментариев: 2
Категория: Packi для Unity 3D | Дата: 06.05.2013
Добавил: West | Комментариев: 5
Категория: Packi для Unity 3D | Дата: 15.04.2013
Добавил: West | Комментариев: 3
Категория: Packi для Unity 3D | Дата: 15.04.2013
Добавил: West | Комментариев: 0
Категория: Скрипты | Дата: 29.03.2013
Добавил: West | Комментариев: 0
Категория: Packi для Unity 3D | Дата: 29.03.2013
Добавил: West | Комментариев: 2
Категория: Скрипты | Дата: 29.03.2013
Цель сегодняшнего урока – научить нашего бота думать. Ну хоть немного.
Наш бот будет работать следующим образом: как только игрок заходит в область его видимости – скрипту искусственного интеллекта посылается команда установить цель. А когда игрок выходит за пределы видимости бота – цель обнуляется.
Разберемся по-порядку. Мы создадим специальный объект-триггер, который будет отслеживать появление игрока в своих пределах. Это будет сфера. Как только игрок вошел в сферу – триггер вызывает скрипт ИИ (Искусственный интеллект), и устанавливает цель – Игрок. Выходим из сферы – триггер опять вызывает ИИ и сбрасывает цель. Вобщем, будем разбираться по ходу.
Добавил: West | Комментариев: 5
Категория: Текстуры | Дата: 28.03.2013
Добавил: West | Комментариев: 1
Категория: Скрипты | Дата: 28.03.2013
Добавил: West | Комментариев: 3






