| Главная » Файлы » Unity 3D » Скрипты |
| В категории материалов: 6 Показано материалов: 1-6 |
Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам · Просмотрам
Категория: Скрипты | Дата: 06.05.2013
Добавил: West | Комментариев: 13
Категория: Скрипты | Дата: 06.05.2013
Добавил: West | Комментариев: 1
Категория: Скрипты | Дата: 06.05.2013
Добавил: West | Комментариев: 2
Категория: Скрипты | Дата: 29.03.2013
Добавил: West | Комментариев: 0
Категория: Скрипты | Дата: 29.03.2013
Цель сегодняшнего урока – научить нашего бота думать. Ну хоть немного.
Наш бот будет работать следующим образом: как только игрок заходит в область его видимости – скрипту искусственного интеллекта посылается команда установить цель. А когда игрок выходит за пределы видимости бота – цель обнуляется.
Разберемся по-порядку. Мы создадим специальный объект-триггер, который будет отслеживать появление игрока в своих пределах. Это будет сфера. Как только игрок вошел в сферу – триггер вызывает скрипт ИИ (Искусственный интеллект), и устанавливает цель – Игрок. Выходим из сферы – триггер опять вызывает ИИ и сбрасывает цель. Вобщем, будем разбираться по ходу.
Добавил: West | Комментариев: 5
Категория: Скрипты | Дата: 28.03.2013
Добавил: West | Комментариев: 3



